2017

Etichete asociate

Proiecte de portofoliu (7)

  • Docker MachineHackscience

    Noiembrie 2017 - Decembrie 2018

    Londra, Regatul Unit

    • Un server care pornea la cerere instanțe de containere docker și le hiberna în caz de inactivitate
    • Provisionare completă pentru fiecare utilizator
    • Maparea subdomeniilor la porturi și a porturilor la instanțe de containere
  • Hackscience FrontendHackscience

    Ianuarie 2017 - Ianuarie 2018

    Londra, Regatul Unit

    • Două iterații ale aplicației frontend Hackscience
    • Aplicația originală a fost prototipată într-o săptămână
    • A doua iterație poate funcționa atât ca Progressive Web Application, cât și ca versiune nativă pentru toate platformele desktop și mobile
    • Complet offline după încărcarea inițială a datelor
  • Hackscience ServerHackscience

    Decembrie 2016 - Ianuarie 2018

    Londra, Regatul Unit

    • Întregul back-end cloud al aplicației, găzduit pe Heroku.
    • Funcționează ca element de legătură între Hackscience Frontend (detaliat mai sus), hub-urile IoT și datele utilizatorului.
    • Gestionează maparea subdomeniilor / autorizărilor la utilizatori
    • Gestionează notificările push și email, precum și managementul dispozitivelor resin.io (acum balena.io)
  • Lead GenerationHackscience

    August 2017 - Octombrie 2017

    Londra, Regatul Unit

    • O colecție de crawlere web și scrapers
    • Creată pentru a extrage cât mai multe informații despre potențiali clienți și părți interesate din lucrări publicate relevante și documente asociate
    • Analiza atât fișiere HTML, cât și PDF asociate unei lucrări
    • HTML Scraping era realizat cu browsere headless pentru a asigura viabilitatea maximă a datelor
    • A câștigat primul loc la Startup Weekend Southampton 2014.
    • Un startup creat în cadrul unui hackathon.
    • Proiectul nostru a fost o platformă pentru crearea de jocuri multiplayer care foloseau mai multe dispozitive pentru a crea o singură suprafață de joc (de exemplu, jucai ping-pong pe o suprafață care se întindea între două smartphone-uri).
    • A câștigat Summerhacks Hackathon în Timișoara în 2013.
    • Management automatizat al software-ului / installer pentru Raspberry Pi.
    • Util pentru instalarea / ștergerea / activarea de la distanță a software-ului pe un Raspberry Pi conectat la internet.
    • Un simulator de fizică WebGL bazat pe web. A fost abandonat atunci din cauza performanței tehnologiei.

Experiență (1)

  • Senior Software EngineerHackscience

    Noiembrie 2016 - Ianuarie 2018

    Londra, Regatul Unit

    • Compania se concentra pe automatizarea echipamentelor de laborator și pe aducerea ecosistemului online (date, controale, planificare etc.) într-o platformă IoT
    • Am fost responsabil de întreaga componentă online a proiectului, de la interfața front-end până la conexiunea dintre clienți și dispozitivele lor IoT instalate în laboratoare

Construit și întreținut de Sabin Marcu

(2025 -2026)

Experimente