React

Etichete asociate

Unelte (1)

Fragmente de cod (2)

The lines stay crisp because the repeat size is snapped to whole device pixels before CSS paints the gradient tile.

Resize the viewport, change zoom, or move the window between monitors and the script refreshes the DPR custom property before the pattern drifts.

The CRT shell is the same idea as the original experiment; this version isolates the pixel-locking fix so the source stays focused.

The lines stay crisp because the repeat size is snapped to whole device pixels before CSS paints the gradient tile.

Resize the viewport, change zoom, or move the window between monitors and the script refreshes the DPR custom property before the pattern drifts.

The CRT shell is the same idea as the original experiment; this version isolates the pixel-locking fix so the source stays focused.

The lines stay crisp because the repeat size is snapped to whole device pixels before CSS paints the gradient tile.

Resize the viewport, change zoom, or move the window between monitors and the script refreshes the DPR custom property before the pattern drifts.

The CRT shell is the same idea as the original experiment; this version isolates the pixel-locking fix so the source stays focused.

The lines stay crisp because the repeat size is snapped to whole device pixels before CSS paints the gradient tile.

Resize the viewport, change zoom, or move the window between monitors and the script refreshes the DPR custom property before the pattern drifts.

The CRT shell is the same idea as the original experiment; this version isolates the pixel-locking fix so the source stays focused.

The lines stay crisp because the repeat size is snapped to whole device pixels before CSS paints the gradient tile.

Resize the viewport, change zoom, or move the window between monitors and the script refreshes the DPR custom property before the pattern drifts.

The CRT shell is the same idea as the original experiment; this version isolates the pixel-locking fix so the source stays focused.

The lines stay crisp because the repeat size is snapped to whole device pixels before CSS paints the gradient tile.

Resize the viewport, change zoom, or move the window between monitors and the script refreshes the DPR custom property before the pattern drifts.

The CRT shell is the same idea as the original experiment; this version isolates the pixel-locking fix so the source stays focused.

CRT Screen DPI Fix

3D Showcase

Proiecte (5)

Mods ManagerCLI

Ultima actualizare: 13 septembrie 2026

Activ
Un CLI interactiv pentru descoperirea jocurilor Steam suportate și gestionarea tripletelor complete de moduri Unreal Engine. Transferă comportamentul de gestionare a arhivelor și stărilor din Forever Winter Mods într-o platformă bazată pe adaptoare, care suportă în prezent The Forever Winter și Grounded 2.

AI LibraryCLI

Ultima actualizare: 7 septembrie 2026

Activ
Un CLI și un catalog compozabil pentru instalarea instrucțiunilor și skill-urilor AI local în repository. Rezolvă module și mixin-uri, înregistrează proprietatea fișierelor gestionate și reconciliază configurația pe măsură ce repository-ul se schimbă.

CutrailAplicație desktop

Ultima actualizare: 7 septembrie 2026

Activ
O aplicație desktop pentru extragerea rapidă a clipurilor din videoclipuri mai lungi. Cutrail folosește FFmpeg pentru export, grupează videoclipurile sursă și clipurile într-o bibliotecă și poate mixa pistele audio active în fiecare clip.

Construit și întreținut de Sabin Marcu

(2025 -2026)

Experimente