Folosirea managerului de moduri

Pornește managerul fără o comandă:

yarn dlx -p @sabinmarcu/mods mods
sh

Selectează un joc din selector sau ocolește-l cu --game:

yarn dlx -p @sabinmarcu/mods mods --game grounded2
sh

Managerul listează doar triplete complete pentru instalarea selectată. O intrare cu [+] este activată; o intrare cu [-] este dezactivată. Fișierele care nu formează un set complet .pak, .ucas și .utoc nu apar, iar managerul nu le repară și nu le elimină.

Activare și dezactivare

Deplasează-te cu săgețile Sus și Jos sau cu j și k. Apasă Space pe intrarea selectată pentru a o comuta.

Dezactivarea redenumește toate cele trei fișiere adăugând .disabled. Activarea elimină acel sufix din toate cele trei fișiere. Datele modului rămân în directorul de moduri selectat în ambele stări, așadar comutarea este reversibilă.

Folosește g sau Home pentru a selecta prima intrare, G sau End pentru ultima intrare și q sau Ctrl+C pentru a ieși. Managerul necesită un terminal interactiv; o invocare neinteractivă trebuie să selecteze explicit un joc și se închide în loc să prezinte o listă.

Inițializarea unui director de moduri

Selectorul de jocuri poate inițializa interactiv un director canonic de moduri lipsă. Pentru scripturi sau utilizare directă, selectează un joc și rulează init:

yarn dlx -p @sabinmarcu/mods mods --game grounded2 init
sh

Inițializarea creează doar directorul final așteptat de adaptor și doar când părintele său există. Dacă jocul nu a fost detectat, combină comanda cu --game-root.

Construit și întreținut de Sabin Marcu

(2025 -2026)

Cuprins

Experimente